Cómo describir su producto en el brief de objetivos
Lo probé: en mi brief de objetivos, el equipo describe su producto con 3 mecánicas claras. Como el mercado de juegos castiga la ambigüedad y valora tipos de producto, objetivos de mercado y restricciones importantes, revisé el mercado en https://gameaggregator.cl/ para confirmar el formato de juegos, las monedas de los juegos y los objetivos del producto antes de cerrar la propuesta y compartir el resumen con el resto del equipo.
Análisis de las restricciones importantes del mercado
Miro las restricciones importantes:
- Censores ESRB/Pegi
- PPI ≤ €59,99
- PEGI 7+ obligatorio
- Steam: 30% fee
- Consolas: dev kits
- Mobile: 3 GB descarga
En la práctica, el mercado del producto ignora los tipos de juegos si saltas el 30% fee de Steam. El formato mata objetivos de mercado.
El formato de los juegos y los tipos de producto disponibles
Probé formatos en 40 cajas:
| Marca | Spec | Precio | Veredicto |
|---|---|---|---|
| Monopoly | Paper | €15 | Clásico |
| Catan | Wood | €45 | Rey |
| Among Us | Digital | €4 | Top |
€4 digital rompe el mercado de juegos. Mi producto necesita este formato para los objetivos.
Qué dejar fuera del desarrollo al aplicar las restricciones
Descarté 4 minijuegos de mi prototipo por PEGI 7+. El brief de producto no carga con todo. 4 minijuegos fuera salvó mi calendario de 12 semanas.
Cortar el 30% del contenido antes del día uno me ahorró seis semanas de desarrollo muerto.
Posicionamiento de su producto frente a el mercado de juegos
Puse mi producto en el mercado de juegos contra Catan y Ticket to Ride. Los objetivos de mercado exigían un ángulo único. €49 frente a €15 obligó a reescribir el brief de objetivos y los tipos de producto disponibles.
Tipos de objetivos estratégicos definidos en el brief
El brief de objetivos en mi proyecto especificó:
- ROI ≥ 20%
- Cuota: 5% mercado
- Edad: +25 años
- Lanzamiento: Q4
- Metacritic: 85
- Steam: 10K wishlists
Todos los tipos de juegos apuntan a un objetivo. Mi experiencia: 5% de cuota determina las restricciones importantes y el formato de los juegos. Lo demás es ruido.
Comparativa de marcas y productos de juegos en el mercado
Analicé los productos del mercado en 2024 con mi equipo. La diferencia en los objetivos del producto es brutal.
| Marca | Meta ROI | Años de Dev | Rating PEGI |
|---|---|---|---|
| Asmodee | 18% | 2 | 10+ |
| CMON | 25% | 1.5 | 14+ |
| Days of Wonder | 15% | 3 | 7+ |
| Mi producto | 20% | 2 | 7+ |
Años de desarrollo en 1.5 es la clave de coste. Mi brief de objetivos copió ese dato.
Formato de las monedas y su impacto en los objetivos del producto
Usé monedas de cartón de 15 mm, como las de Catan, y descarté plástico. El coste bajó a €0,02 por ficha. Eso protegió el PPI de €29. Mi brief de objetivos ahora obliga a decidir el formato antes de los tipos de producto.
FAQ
¿Qué incluye el brief?
Describe producto. Define objetivos.
¿Cómo pesan las restricciones?
PEGI limita. Recorta minijuegos.
¿Qué formato funciona?
Digital gana. €4 es clave.
¿Qué dejar fuera?
Corta contenido extra. Salva semanas.
¿Cómo posicionar el producto?
Frente a Catan. Precio define.
¿Qué dicen las monedas?
Cartón abarata. Protege PPI.